ФЭНДОМ


Гекс (англ. Hex) – это единица основной карты с определенным типом местности. Размеры одного гекса приблизительно равны одному квадратному километру.

В каждом гексе есть хранилище предметов, размером 20х29. А также один или несколько возможных лагерей. Предметы оставленные на земле или в лагере будут оставаться там до тех пор, пока вы сами не заберете/ разрушите, пока они сами не сломаются, или пока кто-то другой их не найдет и не заберет.

Характеристика Править

Доступные места для обыска Править

Список всех возможных мест для сбора различных полезных ресурсов и предметов. 

Освещение Править

Тип освещения, который может быть в данном гексагоне. Обратите внимание, что такие предметы как костры, меняют тип освещения гекса.

  • Природное — освещение клетки зависит от времени суток. Днем светло, а ночью темно.
  • Искусственное — в гексагоне всегда будет светло.

Видимость Править

Видимость указывает насколько видно окружающие гексагоны, вокруг того, на котором вы находитесь.  

Она напрямую зависит от времени суток и вида гекса. Игрок может на видимость немного повлиять, как в позитивную, так и негативную строну с помощью некоторых предметов (например, биноклей и очков ночного видения), а так же навыков (Орлиный взор и Близорукость), все зависимости от ограничений самого гекса.  

  • Полная видимость
    • Днем персонаж будет видеть нормально, все доступные клетки.
    • В сумерках будет видеть немного хуже — только ваш и соседние гексы. 
    • Ночью — ничего не видно.
  • Ограниченная видимость
    • Днём - виден собственный гекс и соседние с ним.
    • В сумерках — ничего не видно.
    • Ночью — ничего не видно.
  • Увеличенная видимость
    • Днем персонаж будет видеть на 1 гекс дальше.
    • Во время сумерок персонаж будет видеть нормально.
    • Ночью — ничего не видно.

Проходимость Править

Указывает сколько понадобиться очков действий для преодоления данного типа местности. Например, болото и лес — труднопроходимый ландшафт, а луга и поля — нормальный.  

  • Нормальная. Перемещение стоит 1 очко действия.
  • Тяжелая. Перемещение стоит 2 очка действия.

Помните, что ваш персонаж переместиться, даже если у него не хватает очков действия на преодоление ландшафта. При этом потеряет их в следующем ходу..

Свойства Править

Любой тип специальных свойств, связанных с этим гексагоном.

  • Всегда содержит источник воды - в клетках с данным свойством всегда будет по меньшей мере один источник воды, такой как: озеро, река или болото. 
  • Всегда есть деревья - в клетках с данным свойством всегда будут деревья. 
  • Всегда есть источник энергии - в клетках с данным свойством всегда будет находится источник энергии. 
  • Всегда содержит обломки - в клетках с данным свойством всегда будут камни или камушки, а также могут быть найденный осколки стекла. 
  • Ограничивает обзор - из-за клеток с данным свойством Вы не сможете увидеть клетки находящиеся за ними. 

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.